Skládáme převodovku!

prohledat
105 příspěvků (zobrazeno 51 až 100) od 26.04.2016 do 16.03.2026, založil/a Shader
řadit dle data
20:21:18
01.09.2016
Shader
-> Vrba: To samé dělala ta převodovka před tím! Rozebral jsem to, složil jinou a ten problém stále přetrvává... problém s řazením druhého stupně!
17:08:05
01.09.2016
Vrba
-> Shader: hmm,to je asi na rozpuleni,neco bude spatne slozene
16:50:35
01.09.2016
Tuner#2 - zrušená registrace
Presne jak pise minno, mam 5q a bez podlozky nic nedre. Kasle konec roku 86 uz mela vybrani...
upraveno 1x, naposled 01.09.2016 16:51:37
15:40:52
01.09.2016
Shader
Dík za rekace! Byl jsem tou zprávou tak nadšen, že jsem to hned vypodložil, ale jak to tady tak čtu, tak asi zbytečně8

-> Vrba: Pokusím se tedy ten problém nějak popsat. Jak už jsem psal, problém je při řazení druhého stupně. Když chci zařadit dvojku, páka jakoby se zasekne, nechce zapadnout! Chce to použít dost síly, aby tam ten kvalt zapadnul, někdy ani síla nepomůže! Někdy pomůže lehce pustit spojku při řazení, pak tam ten kvalt jde mírně přes zuby!
12:17:38
01.09.2016
minno
-> Shader: Našiel som jednu tvoju starú fotku a ty tam to vybratie máš, takže podložku netreba.
zvětšit Skládáme převodovku! - obrázek od minno vložen 01.09.2016 12:17:38
12:14:55
01.09.2016
minno
Podložka pod 5q kulisu sa dávala len na staršie karosérie (84-86?). Novšie karosérie už majú vybratie na dne tunelu pod kulisou.
10:46:44
01.09.2016
Jindas
-> MOLSO: Aj prakticky,měl jsem to samý....
09:00:41
01.09.2016
Vrba
-> Shader: Jinak by mozna jeste pomohlo upresnit pojem "problem s řazením" Takto napsane je to moc obecné a težko pak soudit,kde ten problém je.
08:47:27
01.09.2016
MOLSO
-> Shader: ak mas 5q kulisu musis mat podlozku alebo vyvyseny uchyt konzoly radenia - vystupeny z okolia tunela. Inak to TEORETICKY moze robit problemy.
08:36:57
01.09.2016
Shader
-> Jindas: Cože? Já ji tam nemám! Že by problém s řazením byl v tom? 9 9 9
08:29:31
01.09.2016
Jindas
-> Shader: Ta podložka je pro 5q kulisu. Aby nedrhla tím spodkem o tunel a šlo řadit.
Bez ní si moc nezařadíš. A nebo tam dát nějaký vymezovací kroužky ve stejný výšce jako je podložka.
08:23:31
01.09.2016
Shader
-> Vrba: A sakra, dík za radu!! Zkusím teda ještě vyhodit kulisu a omrknout ji, fakt netuším v čem je problém 8.

Jinak ještě bych měl dotaz. Byl jsem u kámoše omrknout jednu GLS. Když jsem to tak obhlížel, všimnul jsemsi, že má vypodloženou kulisu. Pod kulisou je obdelníková podložka z plastu, cca 5mm! K čemu tam je? Jaký má význam? Díky.
05:08:19
01.09.2016
Vrba
-> Shader: obavam se,ze problem bude nekde jinde. Tahlo je 1/2 ,patrne by pak nesla ani 1, popripade by nesla 2,4,r. Zkontroluj kulisu, popripade to rovnou rozeber cele,tohle bude zbytecna prace.
20:55:57
31.08.2016
Shader
-> MVM: Jasně, jasně... auto půjde na rampu a omrknu to. S povolováním všech nutných části nebude problém, jelikož je vše po repasi.

No kdy už to tady řeším... proč chci vlastně sundávat víko! U předešlé převodovky byl problém s řazením druhého kvaltu, po složení nové převodovky problém přetrvávava! V podstatě jedina věc, na kterou se nesahalo je "řadící tyčka" do převodovky! Může být problém právě v ohnuté tyčce? Dík.
20:42:49
31.08.2016
MVM
-> Shader 31.08.16 19:47:55: No zkus si lehnout pod auto a zamyslet se. Těžký to není,jde to. (Jde spodem vytáhnout i celá převodovka. U kyvky oprcávání s kameny poloos a nohavice.) Vše je to jen o tom na jakým to je autě - konkrétně jak dobře jde povolit vše co potřebuješ sundat. Motor převodovku podepřít,vyklonit, vše co zavazí odmontovat.. logický postup.
19:47:55
31.08.2016
Shader
Jaký je postup? Sundat příčku a demontovat víko? 3
14:03:25
31.08.2016
Evž@
-> vhml: -> vhml: ....u kyvky to platí ke všemu dvojnásob 1
09:34:04
31.08.2016
Shader
-> minno: Hm... tomu jsem se chtěl právě vyhnout 3

-> vhml: Máš s tím osobní zkušenost? Je tam nějaký zásadní problém?
09:25:47
31.08.2016
vhml
Drbačka to je, ale určitě je to ale snažší než vyndavat celou převodovku.
09:19:00
31.08.2016
minno
-> Shader: Áno, ale podľa tých, čo to už takto robili, je to vraj neskutočná drbačka a jednoduchšie je vybrať prevodovku von a tak demontovať veko.
09:03:35
31.08.2016
Shader
Zdravím

Mám dotaz. Jde sundat víko pátého kvaltu přímo na autě? Dík.
23:58:06
06.05.2016
Shader
-> minno: Jo, jo... dík 4

Dnes jsem převodovku složil a už je v autě. Jinak co se týče toho náhonu tachometru, pokusil jsem se vyřešit problém s protékajícím olejem. Zabudoval jsem na osku náhonu gumový O-kroužek. Jsem zvědav zda to k něčemu bude 6
08:19:03
06.05.2016
minno
-> Vrba: V praxi áno, záleží ako moc to tečie, ale teoreticky by to malo len na zem :)
22:30:05
05.05.2016
Vrba
-> minno: Ale vytece i do spojky i na zem,aby bylo jasno, proc ta spojka klouze 3
21:45:59
05.05.2016
minno
-> Shader: Tá diera je na prípadný odtok oleja, ktorý pretečie cez gufero, aby sa ten olej nedostal do spojky, ale vytiekol dole na zem.
20:33:40
05.05.2016
Shader
-> Eidy: Dík4
16:24:41
05.05.2016
Eidy
-> Shader: Dolů.
16:11:52
05.05.2016
Shader
Chlapi... rychlo-otázka. Jedná se o vedení vysouvací objímky, ten komínek přes který jde hřídel náhonu převodovky. Kde má být ta díra? Dolů nebo nahoru? Předpokládám, že dolů?
21:32:36
04.05.2016
Shader
-> Majki: Záslepka není problém, ale chtěl jsem ten náhon a tacháč zachovat 1 .
20:22:11
04.05.2016
sikula
-> Majki 04.05.16 09:27:34:
Jsem to zakápl céočkem, dal novej okroužek a na lepidlo, ale je to varianta s digi tachometrem.
zvětšit Skládáme převodovku! - obrázek od sikula vložen 04.05.2016 20:22:11
09:27:34
04.05.2016
Majki
-> Shader: jo, dej tam záslepku a dej digitální tachometr 40
20:22:45
03.05.2016
Shader
-> minno: Mám ještě jednu tu osku, ale použitou. Je to trošku risk.

-> vhml: Jo, podívám se.

Spíš jsem myslel, zda na to někdo nemá zlepšováček 3
10:36:02
03.05.2016
vhml
-> Shader 28.04.16 22:07:31: koukni do Andrta, je to tam popsaný. Ale tak logicky je to víceméně drážkama k tomu, co se točí.
10:18:43
03.05.2016
Vrba
-> minno: tečou I nové. je potřeba to bud vybrat z několika,coz je docela na dlouho a nebo to utesnit tak,at to kape do bovdenu a ne pod auto.
09:52:11
03.05.2016
minno
-> Shader: Dokonale utesniť to asi nejde. Možno by pomohlo dať nový, ešte nevybehaný ten náhon do veka.
21:35:44
02.05.2016
Shader
Pomalu to dávám dokupy! Jen zatím nevím co s tím náhonem tachometru! Olej tekl kolem té hřídelky. Dá se to nějak utěsnit? Neřešil to někdo? Dík.
zvětšit Skládáme převodovku! - obrázek od Shader vložen 02.05.2016 21:35:44
23:14:49
29.04.2016
ochoda
-> minno: Ale když chceš, dojedeš i na tom. 3
22:32:13
29.04.2016
minno
-> ochoda: Tak na takých pidi kolesách to áno, je to už moc krátky prevod.
16:22:52
29.04.2016
ochoda
-> minno: Já mám 4,22 a kolesa 175/50 r13 a potřeboval bych spíš 3,9. 3 Nebo aspoň delší jedničku a tišší vejfuk.
22:08:22
28.04.2016
Shader
-> minno: 47 taky jsem došel k tomu to závěru.
22:07:31
28.04.2016
Shader
Zdravím

Při demontáže kol z osy jsem nějak nevěnoval pozoronost třecím kroužkům. Až pak jsem si všimnul, že z jedné strany mají kanálky pro mazání. Je jedno jak jsou otočeny nebo ne? Pokud mě ale paměť nešálí, tak byly kanálky vždy na vnější straně od synchronu (napovídají tomu i třecí plochy jak na kroužku, tak na ozubeném kole). Může někdo potvrdit/vyvrátit? Dík.
22:00:36
28.04.2016
minno
-> Shader: 4,22 pre jazdu po okrskách a s použitím upraveného motora s ostrejšou vačkou určite vhodnejší prevod.
21:44:12
28.04.2016
Shader
-> Robert 106: Rozhodl jsem se pro 4.22 4
09:23:24
28.04.2016
Robert 106
Co se stálého převodu týče jsem pro 4,22 někdo si nechá dělat i 4,44 mám na rapidu LX převodovku a maximální spokojenost po dálnici s tím stejně nejezdím.
18:58:57
27.04.2016
MVM
-> Shader 27.04.16 17:41:13: Boky ozubení na zpátečce jsou zbroušeně kvůli "lepšímu/snadnějšímu " žařazení zpětnýho chodu (Tak jak psal správně už dřív Sikula),protože se řadí přímo kola do záběru. Proto se řadí R pouze v klidu.
17:41:13
27.04.2016
Shader
Dík. Může ještě někdo objasnit ty zabroušene zuby? Nebo je to tak jak píše "sikula"?
08:51:13
27.04.2016
Ultim
-> minno: JJ, aby zmenil drahy v prevodovce busel bys posunout kola bliz k sobe. Na 100% ma jen upravenou kulisu.
08:18:06
27.04.2016
minno
-> Shader 26.04.16 21:41:39: Skrátené dráhy - to mal asi on len upravenú kulisu radenia. V prevodovke samotnej snáď nejde nijak dráhy radenia skrátiť.
22:46:15
26.04.2016
sikula
-> Shader: Mě se to povedlo celkem 3x, není potřeba moc, slušná spojka a pří agresivnějším přeřazení z 2 na 3 ..
Tak ty dráhy nevím.
21:41:39
26.04.2016
Shader
-> sikula: Dík. Za jakých podmínek je možno aby se to kolo hnulo? Původní majitel mi psal, že má převodovka zkrácené dráhy. Předpokládám dráhy řazení? Nebo jak to mám chápat?
Extreme Tyres